從桌機到行動裝置:遊戲的進化@遊戲市場變化整理資訊

eMarketer 在2014年4月曾提出報告,亞洲已經成為全球最大的手機市場,用戶人數衝破26 億人並持續增添。網路使用者不斷從桌面出奔到行動裝置上,遊戲公司當然也嗅出其中的商機,將原本只能在電腦桌面操作的遊戲轉移到行動裝置上操做。而在這樣的趨勢帶領下,行動裝置遊戲市場是否會在不久的將來成為遊戲市場的主流呢?讓我們繼續探討下去吧!!

 

 

Business Insider前陣子發布的趨勢簡報中提到『我們現在處於多螢幕的世代』,相較於智慧型手機市場以倍數成長,PC 市場成長趨緩、出貨大幅下滑,而近幾年新推出的平板電腦成長幅度則逐漸增加。

 

 

 

網路流量(Internet Traffic)大幅的從電腦轉移到行動裝置,自然而然的遊戲公司都在尋求通過行動裝置或智慧型手機遊戲的設計,在這個手機無所不在的世代分一杯羹。

 

 

 

Yahoo奇摩遊戲的市場調查,台灣遊戲市場的版圖現況:需要使用電腦桌面的大型線上遊戲的人口略為下降,行動遊戲人口持續上升,占比也提升,在在顯示現代遊戲玩家對於手機或其他行動裝置使用的依賴。

 

PCWorld報導提到,在遊戲技術進步的大趨勢下,今年是使電腦遊戲更加貼近玩家需求,更能隨著玩家到處移動的機會!不管是透過線上連線從電腦桌面到行動裝置或者是直接開發手機遊戲app,遊戲軟體公司深深了解手機市場的潛力,知道一定要透過改變和適應去符合市場趨勢,並提高遊戲體驗來獲得玩家的欽賴。

 

 

從遊戲市場調查公司Newzoo的一份新的報告指出2015年, 手機遊戲市場的價值將超過一般遊戲機,而成為業界最賺錢的行業。簡單來說,行動遊戲市場將成為未來遊戲市場的主流!!

 

 

 

而知名巴哈姆特網站也報導,手機遊戲邁入「戰國時代」的一個開端,在去年可以發現到各大廠幾乎都投入了相當多的資源在這塊市場,例如原本專注在PC單機及家用主機的《巫師》系列開發商CDProjektRed或是暴雪Blizzard等都在手機平台推出了重量級的作品,而原在撲克界非常流行的桌上型德州撲克遊戲。

 

為應映時代潮流,也積極研發手機版遊戲,像是擁有超過5千萬用戶的Pokerstars撲克之星成功地推出手機版遊戲,搶攻手機遊戲這塊大餅,並持續的每月更新讓熱愛撲克的玩家隨時隨地都可以享受撲克遊戲的樂趣。

 

 

 

彼得·瓊納斯 (Peter Jonas),臉書Facebook北美區遊戲行銷和銷售部門的總經理,也提出他對遊戲市場下半年的期待 :“就是更多手機: 市場上有著許多機會讓手機遊戲開發人員去建立可長時間存在的娛樂品牌。許多主要的廠商已經做了了不起的工作,不斷提供引人入勝的娛樂體驗。我很好奇有什麼遊戲公司可以繼續開發讓人驚豔的手機遊戲並演變成完全成熟的娛樂品牌。

 

這是個科技發展急速變化的時代,我們的生活裡手機或其他行動裝置無所不在,從一開始的MP3 播放器到後來的智慧型手機,平板電腦,現在甚至是智慧型手錶,如:Apple Watch的推出,人們的消費模式和娛樂行為也隨之在改變!

 

 

遊戲的進化,謉玩家來說,可以方便的不用在電腦桌前,在手機或其他行動裝置就可以玩到遊戲;對於遊戲公司而言,處處都是商機!我們活在這急劇變化和難預測的時代,可說是處處驚奇,像看電影般等不及的想知道下一幕遊戲世界的變化是什麼呢!

 

 

你現在還等什麼,就讓我們一起開心玩行動裝置遊戲囉~

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